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群星危机

本篇文章给大家分享群星危险科技无法研究,以及群星危机对应的知识点,希望对各位有所帮助。

简述信息一览:

群星里的三大天灾有何特点,如何应对?

高维恶魔入侵。游戏里有三大天灾分别是高维恶魔入侵、外星系虫族入侵、远古智能AI觉醒,其中难度最高的天灾为高维恶魔入侵。

词语来源源于游戏《群星(stellaris)》,其中的三大天灾是肃正协议、高维恶魔、索林原虫。第四天灾是一个诙谐梗,用来吐槽玩家的行为。因为在游戏中,有些玩家的行为充满不确定性,如同三大天灾一样。而且第四天灾往往还指代开了控制台的玩家。

 群星危机
(图片来源网络,侵删)

虫族。《群星》是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类游戏,在游戏三大天灾代码中虫族天灾代码是最弱的,但是被虫族占领过的星球玩家是无法殖民的,所以如果形势控制不住,就要动用停止扩张代码了,不然你会发现你的星球全部废了。

恶魔一出来先头部队就有将近20K的战斗力,传送门如果不第一时间打掉的话,援军会源源不断破门而出。而且恶魔舰队竟然能自己建防御点,堕落帝国一般又不插手帮忙共同对抗恶魔,袖手旁观!一般都是玩家来做主力打源源不断的虚空恶魔,真的很吃不消啊!恶魔应该是三种天灾里最难的一个。

群星天灾代码总共三个,这里要提醒一下,虽然虫族在三大天灾中是最弱的,但是被虫族占领过的星球玩家是无法殖民的,所以如果形势控制不住,就要动用停止扩张代码了,三大天灾指异虫入侵、高维恶魔和肃正协议。

 群星危机
(图片来源网络,侵删)

肯定不行的不然你这档就废了: 虫灾我这几天看***有人是打持久战打爆回去的,就是以空间换时间,先把主力后撤,虫族扩张到一定程度就不动了,然后在星系路口设置堡垒要塞什么的卡住并打掉虫族的工程船,接着就是发展舰队力量 捡虫族战斗力不强的舰队慢慢削,到最后就是一波平推。

群星应该怎么研究科研系统

要研究科技,首先你要有个科学家,这个科学家不可以在驾驶科研船,必须是在研究槽才行。三个研究槽哪个槽没人那个类型的研究就停止。其次你得有相关的科技产出(包括物理、社会和工程3种),三个研究槽哪个槽研究产出为0,那个类型的研究就停止。再次你得确保你的这项研究不在被挪用状态。

《群星》这款策略类游戏和大部分策略游戏玩法类似,但是很多刚刚接触这款游戏的玩家不知道前期怎么发展、运营,下面小编就为大家带来《群星》前期发展运营指南,希望对各位玩家有所帮助。

建立科研基地,需要先建立一个太空基地才可以,需要花费一定的影响力和矿石。 主要研究材料和工具。工程学可以解锁质量加速器(主炮)、导弹、***矿建筑、装甲、推进器、军舰和空间站、机器人等等主要研究材料和工具。

用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建***矿站次选科技站,打好物质基础。

群星stellaris科技研究速度越来越慢怎么办

1、想提升科技研发效率有一下几种办法:开始在种族属性时选加科研的属性,选***形式和意识形态时也选科研相关的;在殖民星球表面修研究所,在不可殖民星球上修建研究站;开科研加速政策;扫描异常现象、扫描飞船残骸。

2、把星域关掉就不卡了。(虽然会比较多操作)总督属性高就比较能干,AI就会有较多操作,不指派总督流畅度会好很多 铺城是作死、铺城是作死、铺城是作死重要的说三遍,多造边境哨站少铺城,游戏会流畅很多 影响卡顿的是玩家的星域,敌人势力强大基本不受影响。

3、星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。

4、研究事件产出的科研点数大大增加外交和沟通由特使负责,特使功能大大加强初始角色创建上:强烈推荐【催化加工】:【合金】改为用【食物】生产,可以大大降低用矿的的压力,而且后期机飞后用不完的食物也有用途了,实乃前后期都有用的宝贝。

5、工程学可以解锁质量加速器(主炮)、导弹、***矿建筑、装甲、推进器、军舰和空间站、机器人等等每项科技都有基础的+5点/月,你可以通过建造行星格子和盖空间研究站来增加收入当你停止开发某一领域的科技时,“浪费”掉的点数会被储存在“积蓄研究点数”里。

群星虫洞科技怎么研究

在科技点数收入高的星球的轨道站上面修一个加10%还是20%的科技收入的增强配件(名字忘了)、闲置的科技船配上闲置的科学家在科技点数收入高的星球轨道里辅助研究,在政策决议里面同时点开正面buff的四项决议,外交签订科研协议,打仗的时候带上科技船研究敌人的废墟偷武器科技等。

群星三种跃迁方式有三种,分别是曲速、超空间、虫洞。曲速:慢如POI稳如POI,新手用。虫洞:在初期3种FTL里最强.缺点一个是舰队规模越大准备时间越长,另一个虫洞站被毁就方,老手用。超空间:目前最坑,固定线路+准备、路程时间,地图越大劣势越明显。

虫洞的优势是不看路线,可以隔空跳跃。缺点是必须先移动到星系边缘才能跳跃,准备时间较长,还需要建筑虫洞。对付敌人的虫洞跃迁最有效办法就是打虫洞。虫洞一坏就失去了不断跳跃的优势,这样曲速就能轻松追上虫洞的敌人。

你在后期研究几个残骸,或是做小弟都能轻松得到“剧情移动方式”。超空间:最坑爹的移动方式。按规定的路线走。有时候明明你要去的星系就在旁边。但是因为路线问题你可能要绕好几圈。理论上唯一的好处是冷却时间会短,前期打战好用。这个好处对我们单机玩家来说没什么用。

虫洞无法建造的,都是游戏开始被定义好的。可以建造的是星门,其实星门完爆虫洞,因为只有两个同频的虫洞可以联通,但是一个星门可以跳到另一个非敌军或锁边界的星系里。

关于群星危险科技无法研究,以及群星危机的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。