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缺氧科技研究顺序

简述信息一览:

缺氧游戏有没有一种可循环的氧气来源

1、有可循环的氧气来源。办法:利用空调冷凝,可以把被污染的氧气凝结成液态,甚至把低温氧直接变成固态。液态氧通过水泵抽走,就可以直接提供氧气和低温了。拓展游戏:《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样***用了横版2D布局。

2、结论:二氧化碳是小人多了就灭的主要因素之一。初期唯一回收二氧化碳的小土包是333毫克每秒,还不如挖个深坑把二氧化碳都埋起来。策略就是控制人数,直到***科技出来水过滤清洁空气系统,然后就可以根据氧气能出多少来增加小人数量了。氧气循环:生成:生物供氧:生成600,耗电120,耗微生物1000。

 缺氧科技研究顺序
(图片来源网络,侵删)

3、第一个:氧气建筑那一个里面的就是能制造氧气的所有机器。然后还有会排放污染的氧气的大眼虫,以及氧气矿石。要说明的是电解氧水要用大量水,不用藻类。制氧机不用水但是,同样质量的藻类转换的氧气比土盆少很多。

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