当前位置:首页 > 科技未来 > 正文

红警科技等级是什么意思

简述信息一览:

红警2兵种代码

1、把武器变得更强,简单来说,就是把damage=的数字改的更大点就行了。

2、这段代码说明,盟军(包含美军的,因为6已经将AmerParaDropInf设置成中国的超级武器“死亡空袭”,空投的是***)的伞兵为代码是:E1,GGI,GHOST,ENGINEER(也就是美国大兵、重装大兵、海豹和工程师)。

 红警科技等级是什么意思
(图片来源网络,侵删)

3、当您选择“文件”-“新建”时,你就新建了一个红警2的标准RULES文件。你可以在“常规修改”中对建筑物、武器及遇遭战的各种数据进行设置。还可以在“兵种设置”中对步兵、坦克车辆及舰艇、航空器的各种属性进行修改。

4、先选中你想要编号的小兵,然后按Ctrl+1,2,3~~9,再按相应数字键选中该部队,双击相应数字键跳到该部队所在地点。

5、《红色警报2》的三项秘技: 1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级) 2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。

 红警科技等级是什么意思
(图片来源网络,侵删)

红警2rules代码修改

1、将入侵者战机的资料***,把米格、运输机删了,生命武器图像等留下,粘贴上入侵者战机的资料,把入侵者战机的资料原文的生命武器图像装甲之类的改回来,麻烦点。

2、首先打开RULES,选择你要修改的单位那一栏里找到“SpeedType”=这一行,把它那一行改成SpeedType=Amphibious。

3、修改rules.ini没有的话可以下一个或者用XCC工具提取,埃菲尔铁塔的代码是CAPARS01。

在红警尤里的复仇中机器商店的RULESMD英文代码是什么?

1、Soylent=变卖价格,体现为数字 Armor=装甲,light或heavy;建筑物为wood(木)/concrete(混凝土);如果是steel,说明此建筑物可偷,建议别改。

2、=英国  =法国 =德国  =美国 =韩国=苏俄=古巴 =利比亚 =伊拉克 =尤里【可以制造的国家】AIBasePlanningSide=填0-1的数值。

3、mix,rules.ini和art.ini就在那目录里自己找吧,找到后右键提取就行了。如果你嫌麻烦可以直接下一个个性编辑器,点新建,就可以自动建立一个rules.ini。

红警中各单位的英文名字

你好!以下是命令与征服-红色警戒3:起义时刻中的单位(方括号中为单位技能) 苏联单位 步兵: 战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。

[MoneyIncrement]这个是遭遇战AI,不知道是不是。

红警2建筑代码!!

这是尤里兵营的动画在art里的代码。所以rules里也有:[Animations]……1002=YABRCK_A 用不到的那一段YABRCK_AD没有被注册。

《红警2》rules代码修改:查找 TeamDelays,这是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔。

空投建筑物:1。必须有伞兵,地图必须全亮。2。伞兵好后,造防御建筑物。3。

红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。

将那些单位***一份,注册名修改,当做新单位来用(注意关联Image),造价减半或为0请随意。将新单位的NegativePrerequisite=代码删除,Prerequisite=和PrerequisiteOverwrite=后加上那个半价建筑的注册名。

关于红警未来科技单位代码和红警科技等级是什么意思的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于红警科技等级是什么意思、红警未来科技单位代码的信息别忘了在本站搜索。